Graficamente non c'è da aspettarsi molto, o meglio, sto cercando di lavorarci su in modo da rendere il gioco anche bello da vedere e vario nelle ambientazioni e balle varie, ma sarà comunque un 16 bit, quindi non aspettatevi qualcosa che vada oltre i Pokemon e il sopracitato FF4 per dire.
Il letimotiv dietro questa mia decisione sta nella volontà di ricreare l'atmosfera che c'era nei giochi di ruolo dell'era 16 bit, ovvero un gioco dove la forza portante sia la storia, di ampio respiro e soprattutto figa. Ormai tutti i giochi a cui gioco, e sono davvero tanti, hanno al massimo una storia mediocre che serve semplicemente a far da cornice ad un sistema di gioco che quando va bene ha qualcosa di innovativo, altrimenti mi ritrovo di fronte alla stessa roba anno per anno (immagino sappiate tutti a quali franchise è rivolta questa critica). Non fraintendete, i giochi che escono ora, dagli RPG agli sparatutto, mi piacciono se sono fatti bene, ma a mio parere nessuno raggiunge l'eccellenza a causa della mancanza di una storia davvero bella, che abbia qualcosa di emozionante da trasmettere, che sia rabbia, tristezza, amore o quel che volete. Certo, questo non significa che, per esempio, il combattimento sarà costituito da quattro cagate in croce giusto per perdere tempo, anzi, gli sto dedicando davvero parecchio tempo, anche se a chi ha giocato Chrono Trigger, piuttosto che i vari Dragon Quest, tante cose risulteranno familiari.
Per ora non posso anticipare nulla, anche perché sono ancora all'inizio. Ho finito da poco la fase di scripting e ora passo alla vera e propria creazione. Stamattina ho definito le varie classi che saranno disponibili e in queste ore mi sto scervellando per creare armi, armature e stronzate oggetti vari.
Se qualcuno avesse qualche idea e volesse collaborare, anche solo con le idee su armi, armature, storia, personaggi o dialighi in caso non conoscesse il linguaggio Ruby, non esiti a contattarmi. In fondo il mio progetto vorrebbe essere un'esaltazione e tributo a quei grandi giochi di cui tanti di noi si sono innamorati, quindi niente può essere meglio delle idee di un fan. Ancora più graditi sarebbero appassionati con idee e abilità con la tavoletta grafica!
Stay tuned per i resoconti settimanali e aspettatevi a breve (si parla di un paio di settimane se va bene), una demo tecnica.
DON'T PANIC!
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